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Parler de votre projet

Expertise · Développement d'application mobile

Application mobile iOS et Android que vos utilisateurs gardent

Une application que l'on ouvre une fois, puis que l'on oublie, ne sert à rien. Nous concevons des applications iOS et Android reliées à vos données, à vos outils et à vos objets connectés, jusqu'à leur publication sur les stores.

Parler de mon projet

Application mobile : ce que nous faisons, pour qui.

Chez 99M, nous concevons des applications iOS et Android avec une seule base de code (React Native et Expo), connectées aux données, aux outils et aux objets connectés de l'entreprise, et nous assurons leur publication sur l'App Store et Google Play. Notre application Flam, un projet interne, pilote des poêles à granulés connectés ; elle est aujourd'hui en test chez plus de 250 bêta-testeurs.

Nous partons de ceux qui utiliseront l'application, et des moments où ils la sortiront de leur poche. Les parcours sont pensés pour une utilisation à une main et essayés sur prototype avant d'écrire le code. Une seule base de code sert ensuite iOS et Android, ce qui allège le développement et la maintenance. L'application se branche sur ce qui existe déjà (vos données, vos outils, vos objets connectés), avec un back-office pour gérer contenus et utilisateurs. Et si un site pensé pour le mobile suffit, nous vous le disons.

Ce que nous faisons pour vous.

Les situations pour lesquelles nos clients nous appellent le plus souvent.

Concevoir une app simple et utile

Des parcours pensés pour le pouce, avec le strict nécessaire à chaque écran.

Une seule base de code pour iOS et Android

Le même code tourne sur iOS et sur Android (on parle de cross-platform), ce qui simplifie les mises à jour.

Connecter vos objets et vos données

L'application échange avec vos objets connectés et vos logiciels grâce à leurs interfaces de connexion (API).

Publier et faire vivre votre app

Publication sur l'App Store et Google Play, suivi des usages, puis nouvelles versions.

Ce que vous y gagnez, depuis 2012

  • Plus de demandesUn site clair et des campagnes Google Ads suivies de près, pour que vos visiteurs vous appellent ou vous écrivent.
  • Moins de contacts perdusAvec des réponses rapides et des relances automatiques, un contact ne reste pas sans suite.
  • Du temps gagnéVos équipes passent moins de temps sur les devis, les réservations ou les mises à jour, et plus sur leurs clients.

Pour qui, concrètement.

Des situations réelles, et le projet qui y a répondu.

  • Donner de l'intelligence à un objet connecté

    Flam, notre projet interne, pilote des poêles à granulés connectés depuis iOS et Android, avec chauffe programmée, suivi de la consommation et trois modes au choix. En mode Équilibré, un quart d'allumages en moins qu'en mode Confort, et deux fois moins en mode Économe, d'après nos simulations sur six types de logement.

    Voir le projet Flam
  • Rendre une plateforme utilisable au téléphone

    Time2Start n'a pas eu besoin d'une application. Sa plateforme web, inutilisable sur mobile, a été repensée d'abord pour le téléphone, avec des parcours proches de ceux d'une application, sans passer par les stores.

    Voir le projet Time2Start
  • Conseiller le client en magasin

    Noci, notre startup, a installé un conseiller virtuel sur des bornes tactiles en rayon, jusque dans un tiers des magasins Decathlon France : le client choisissait ses modèles avant l'arrivée du vendeur.

    Voir le projet Noci
  • Faire tenir un parcours d'achat dans la main

    Chez Garage Gros, simulateurs de financement, géolocalisation et reprise de véhicule tiennent sur un écran de téléphone, dans un parcours qui se manipule comme une application.

    Voir le projet Garage Gros

Cas client · Time2Start

Une plateforme d'incubateur repensée pour le mobile.

Une plateforme d'accompagnement utilisée par plusieurs centaines de porteurs de projet du programme AirStarter. Lente et fragile, elle était aussi inutilisable sur mobile. Des pages qui se chargent en 1,5 s au lieu de 8 s (mesure Lighthouse), et aucune donnée perdue pendant la migration. La plateforme est prête à accueillir de nouveaux publics.

  • Reprise du code existant, analysé pièce par pièce
  • Accès aux données sécurisés selon le rôle de chaque utilisateur
  • Nouvelle interface, pensée d'abord pour le téléphone
Voir le projet Time2Start

Ce qui est inclus.

  • Ateliers de conception : utilisateurs, situations d'usage, parcours
  • Maquettes et prototype cliquable testés avant le développement
  • Une seule base de code pour iOS et Android (React Native, Expo)
  • Back-office pour gérer contenus, utilisateurs et données
  • Connexion à vos API, à vos objets connectés et à vos outils existants
  • Tests sur de vrais appareils avec des bêta-testeurs
  • Publication sur l'App Store et Google Play, prise en charge par nos soins
  • Suivi des usages et évolutions après la sortie

Comment se passe un projet d'app mobile.

Les étapes propres à ce type de projet, du premier échange au suivi.

  1. 01

    Échange et cadrage

    Qui utilise l'application, dans quelle situation, pour faire quoi : l'essentiel est fixé avant de parler d'écrans.

  2. 02

    Prototype testé

    Parcours et maquettes cliquables, essayés avant d'écrire la moindre ligne de code.

  3. 03

    Développement iOS et Android

    Une base de code commune. L'application et son back-office avancent ensemble, avec des démonstrations régulières.

  4. 04

    Bêta-test

    Des utilisateurs testent l'application sur leurs propres appareils avant la sortie, comme les bêta-testeurs de Flam.

  5. 05

    Sortie et évolutions

    Nous publions l'application sur les stores, puis suivons les usages et livrons les mises à jour.

Publication

Publication sur l'App Store et Google Play

Nous prenons en charge la publication de votre application sur l'App Store et Google Play : préparation des fiches, soumission, suivi de la validation, puis mises à jour. Chaque plateforme a ses règles, et vous n'avez pas à les démêler seul.

Flam, notre projet interne, suit ce chemin. Après une phase de test chez plus de 250 bêta-testeurs, sa publication sur les stores iOS et Android est la prochaine étape.

  • Fiches des stores

    Textes, captures et informations demandées par Apple et Google, préparés avec vous.

  • Soumission et validation

    Envoi de l'application, puis réponses aux remarques des équipes de validation.

  • Mises à jour

    Nouvelles versions publiées au fil de vos évolutions et des mises à jour d'iOS et d'Android.

De quoi dépend le prix.

Le prix d'une application mobile se fixe après un cadrage des usages prioritaires : sur devis, chaque projet est différent. Notre conseil : sortir d'abord une application simple et utile, puis l'enrichir à partir de l'usage réel.

  • Le nombre d'écrans et de parcours

    Chaque parcours (inscription, commande, suivi, paramètres) demande sa part de conception et de développement.

  • Le back-office

    Gérer contenus, utilisateurs et données demande un outil d'administration à part entière.

  • Les connexions

    Objets connectés, services externes, outils existants : chaque échange de données se construit et se teste.

  • Application ou site mobile

    Une plateforme web pensée pour le mobile, comme celle de Time2Start, évite certains coûts liés aux stores.

  • Le suivi après la sortie

    Mises à jour, compatibilité avec les nouvelles versions d'iOS et d'Android, nouvelles fonctions.

Les technologies que nous utilisons

  • React Native
  • Expo
  • TypeScript

Questions fréquentes.

iOS, Android ou les deux ?

Les deux, dans la plupart des cas, avec une seule base de code (React Native et Expo). Vous n'avez pas à financer deux applications séparées, ni à les maintenir. C'est la technologie que nous utilisons pour Flam, notre application de pilotage de poêles connectés.

Application mobile ou site adapté au mobile : que choisir ?

Tout dépend de l'usage. Si vos utilisateurs viennent de temps en temps, une plateforme web pensée pour le mobile suffit souvent : c'est le choix fait pour Time2Start, dont les incubés suivent leur formation depuis leur téléphone. Une application se justifie quand on l'ouvre très régulièrement, ou quand elle doit piloter un objet connecté, comme Flam.

Faut-il un back-office ?

Souvent, oui. Il permet de gérer contenus, utilisateurs et données sans passer par un développeur. Nous le concevons en même temps que l'application, pas après.

Qui publie l'application sur l'App Store et Google Play ?

Nous nous en chargeons. Si votre entreprise n'a pas encore de comptes développeur Apple et Google, nous les créons à son nom, puis nous préparons les fiches, soumettons l'application, suivons la validation et publions les mises à jour. Pour Flam, notre projet interne, la publication sur les stores iOS et Android est la prochaine étape, une fois la phase de test auprès de ses bêta-testeurs terminée.

Combien coûte une application mobile ?

Le prix varie avec le nombre d'écrans et de parcours, le back-office, les connexions à vos outils ou à des objets, et le suivi après la sortie. Nous l'établissons sur devis, après avoir cadré avec vous les usages prioritaires.

Combien de temps faut-il pour créer une application mobile ?

Le délai dépend des fonctionnalités retenues au départ. Nous le fixons au moment du cadrage, avec un planning par étapes : prototype testé, développement, bêta-test, publication. Une première version simple sort plus vite, puis s'enrichit à partir des usages réels.

Mon application peut-elle piloter un objet connecté ?

Oui, si l'objet dispose d'une interface de communication. Flam passe par la plateforme en ligne des poêles : un serveur interroge le poêle toutes les 5 minutes, si bien que l'historique et la consommation restent à jour même application fermée.

À qui appartient l'application ?

À vous, avec le code, le back-office et les données. Nous documentons l'ensemble : une autre équipe pourrait prendre le relais sans repartir de zéro.

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