Concevoir une app simple et utile
Des parcours pensés pour le pouce, avec le strict nécessaire à chaque écran.
Expertise · Développement d'application mobile
Une application que l'on ouvre une fois, puis que l'on oublie, ne sert à rien. Nous concevons des applications iOS et Android reliées à vos données, à vos outils et à vos objets connectés, jusqu'à leur publication sur les stores.
Parler de mon projetRésultats obtenus sur ce type de projet
Chez 99M, nous concevons des applications iOS et Android avec une seule base de code (React Native et Expo), connectées aux données, aux outils et aux objets connectés de l'entreprise, et nous assurons leur publication sur l'App Store et Google Play. Notre application Flam, un projet interne, pilote des poêles à granulés connectés ; elle est aujourd'hui en test chez plus de 250 bêta-testeurs.
Nous partons de ceux qui utiliseront l'application, et des moments où ils la sortiront de leur poche. Les parcours sont pensés pour une utilisation à une main et essayés sur prototype avant d'écrire le code. Une seule base de code sert ensuite iOS et Android, ce qui allège le développement et la maintenance. L'application se branche sur ce qui existe déjà (vos données, vos outils, vos objets connectés), avec un back-office pour gérer contenus et utilisateurs. Et si un site pensé pour le mobile suffit, nous vous le disons.
Les situations pour lesquelles nos clients nous appellent le plus souvent.
Des parcours pensés pour le pouce, avec le strict nécessaire à chaque écran.
Le même code tourne sur iOS et sur Android (on parle de cross-platform), ce qui simplifie les mises à jour.
L'application échange avec vos objets connectés et vos logiciels grâce à leurs interfaces de connexion (API).
Publication sur l'App Store et Google Play, suivi des usages, puis nouvelles versions.
Des situations réelles, et le projet qui y a répondu.
Flam, notre projet interne, pilote des poêles à granulés connectés depuis iOS et Android, avec chauffe programmée, suivi de la consommation et trois modes au choix. En mode Équilibré, un quart d'allumages en moins qu'en mode Confort, et deux fois moins en mode Économe, d'après nos simulations sur six types de logement.
Voir le projet FlamTime2Start n'a pas eu besoin d'une application. Sa plateforme web, inutilisable sur mobile, a été repensée d'abord pour le téléphone, avec des parcours proches de ceux d'une application, sans passer par les stores.
Voir le projet Time2StartNoci, notre startup, a installé un conseiller virtuel sur des bornes tactiles en rayon, jusque dans un tiers des magasins Decathlon France : le client choisissait ses modèles avant l'arrivée du vendeur.
Voir le projet NociChez Garage Gros, simulateurs de financement, géolocalisation et reprise de véhicule tiennent sur un écran de téléphone, dans un parcours qui se manipule comme une application.
Voir le projet Garage GrosCas client · Time2Start
Une plateforme d'accompagnement utilisée par plusieurs centaines de porteurs de projet du programme AirStarter. Lente et fragile, elle était aussi inutilisable sur mobile. Des pages qui se chargent en 1,5 s au lieu de 8 s (mesure Lighthouse), et aucune donnée perdue pendant la migration. La plateforme est prête à accueillir de nouveaux publics.
Les étapes propres à ce type de projet, du premier échange au suivi.
Qui utilise l'application, dans quelle situation, pour faire quoi : l'essentiel est fixé avant de parler d'écrans.
Parcours et maquettes cliquables, essayés avant d'écrire la moindre ligne de code.
Une base de code commune. L'application et son back-office avancent ensemble, avec des démonstrations régulières.
Des utilisateurs testent l'application sur leurs propres appareils avant la sortie, comme les bêta-testeurs de Flam.
Nous publions l'application sur les stores, puis suivons les usages et livrons les mises à jour.
Publication
Nous prenons en charge la publication de votre application sur l'App Store et Google Play : préparation des fiches, soumission, suivi de la validation, puis mises à jour. Chaque plateforme a ses règles, et vous n'avez pas à les démêler seul.
Flam, notre projet interne, suit ce chemin. Après une phase de test chez plus de 250 bêta-testeurs, sa publication sur les stores iOS et Android est la prochaine étape.
Textes, captures et informations demandées par Apple et Google, préparés avec vous.
Envoi de l'application, puis réponses aux remarques des équipes de validation.
Nouvelles versions publiées au fil de vos évolutions et des mises à jour d'iOS et d'Android.
Le prix d'une application mobile se fixe après un cadrage des usages prioritaires : sur devis, chaque projet est différent. Notre conseil : sortir d'abord une application simple et utile, puis l'enrichir à partir de l'usage réel.
Chaque parcours (inscription, commande, suivi, paramètres) demande sa part de conception et de développement.
Gérer contenus, utilisateurs et données demande un outil d'administration à part entière.
Objets connectés, services externes, outils existants : chaque échange de données se construit et se teste.
Une plateforme web pensée pour le mobile, comme celle de Time2Start, évite certains coûts liés aux stores.
Mises à jour, compatibilité avec les nouvelles versions d'iOS et d'Android, nouvelles fonctions.
Les deux, dans la plupart des cas, avec une seule base de code (React Native et Expo). Vous n'avez pas à financer deux applications séparées, ni à les maintenir. C'est la technologie que nous utilisons pour Flam, notre application de pilotage de poêles connectés.
Tout dépend de l'usage. Si vos utilisateurs viennent de temps en temps, une plateforme web pensée pour le mobile suffit souvent : c'est le choix fait pour Time2Start, dont les incubés suivent leur formation depuis leur téléphone. Une application se justifie quand on l'ouvre très régulièrement, ou quand elle doit piloter un objet connecté, comme Flam.
Souvent, oui. Il permet de gérer contenus, utilisateurs et données sans passer par un développeur. Nous le concevons en même temps que l'application, pas après.
Nous nous en chargeons. Si votre entreprise n'a pas encore de comptes développeur Apple et Google, nous les créons à son nom, puis nous préparons les fiches, soumettons l'application, suivons la validation et publions les mises à jour. Pour Flam, notre projet interne, la publication sur les stores iOS et Android est la prochaine étape, une fois la phase de test auprès de ses bêta-testeurs terminée.
Le prix varie avec le nombre d'écrans et de parcours, le back-office, les connexions à vos outils ou à des objets, et le suivi après la sortie. Nous l'établissons sur devis, après avoir cadré avec vous les usages prioritaires.
Le délai dépend des fonctionnalités retenues au départ. Nous le fixons au moment du cadrage, avec un planning par étapes : prototype testé, développement, bêta-test, publication. Une première version simple sort plus vite, puis s'enrichit à partir des usages réels.
Oui, si l'objet dispose d'une interface de communication. Flam passe par la plateforme en ligne des poêles : un serveur interroge le poêle toutes les 5 minutes, si bien que l'historique et la consommation restent à jour même application fermée.
À vous, avec le code, le back-office et les données. Nous documentons l'ensemble : une autre équipe pourrait prendre le relais sans repartir de zéro.
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